Näytetään tekstit, joissa on tunniste lightroom. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste lightroom. Näytä kaikki tekstit

torstai 13. elokuuta 2020

Graafinen Suunnittelu Part 1

Graafisen suunnittelun perusteet ja termejä

Graafinen suunnittelu perustuu tiedonhankintaan Googlesta. Suunnitteluun käytetään ohjelmistona Adobe Illustratoria. Valokuvien käsittelyyn Light Room Classic-ohjelmistoa. Suunnittelussa on tarkoitus luoda painovalmiita aineistoja painotalon käyttöön tai julkaisuvalmiita tiedostoja verkkoon. 

Termejä: 

  • RASTERI vs. VEKTORI = Rasterikuva tai grafiikka koostuu pikseleistä: jos kuvaa suurentaa, pikselien määrä ei kasva ja siitä syystä kuva on rakeinen ja epätarkka. Rasteritiedostoja ovat .jpg, .png ja .gif-päätteiset tiedostot. Rasteritiedostoja käytetään lähinnä verkossa. Vektoritiedosto taas muodostuu ns. matemaattisesti määritellyistä ääriviivoista ja näitä tiedostoja voi muokata loputtomiin laadun kärsimättä. Vektoritiedostot ovat .ai-, .eps- tai .pdf-päätteisiä. Vektoritiedostoja käytetään painovalmiisiin aineistoihin.
    Raster vs. Vektori
    Rasteri vs. Vektori
    Kuva: marketing.bang.fi

  • PAINOVALMIS = Valmis aineisto painotalolle esim. pakkaus, teippaus, etiketti, (esite) flyer, käyntikortti, juliste (poster), tuotetekstit, tapetit, mainoslehdet ym. Mittayksikkönä (unit) käytetään millimetrejä, väriavaruus on CMYK, resoluutio 300 px / inch. Aineistoon lisätään myös BLEED. 

  • JULKAISUVALMIS = Tiedosto verkkokäyttöön, kuten SOME, WEB-sivut, verkkokauppa, sähköposti. Mittayksikkönä pixel (px), väriavaruus RGB, resuluutio enintään 72 px/inch

  • RESOLUUTIO = Rasteritiedostoihin liittyvä kuvan koko, joka kertoo kuvan rakennuspalikoiden määrän. Ilmoitetaan pikseleinä: kuinka monta ruutua on tuuman alueella esim. 72 ruutua / tuuma. Mitä pienempi pixel-luku, sitä nopeammin kuva latautuu verkossa, latausnopeus vähentää kuvan laatua. Verkossa suositeltu koko 72 dpi ja painotuotteissa 300 dpi.

  • DPI = dots per inch (ruutua per tuuma)

  • CMYK = Lyhenne tulee sanoista CYAN (sininen, MAGENTA (punainen) YELLOW (keltainen) ja KEY (avain/musta). Värijärjestelmä, jota käytetään lähinnä painotuotteiden valmistamisessa: tästä voidaan käyttää myös termiä neliväripainatus, jossa kaikki neljä väri painetaan tulosteeseen erikseen. Rasteripisteiden koko ja tiheys vaikuttaa lopulliseen sävyyn. Toisin sanoen rasteripisteillä voidaan luoda neljästä väristä miljoonia sävyjä. 

    CMYK
    CMYK Kuva: graafinen.com
  • RGB = Värimalli, jossa näkyvä kuva muodostuu kolmen värin valon yhteisvaikutuksesta: Red (punainen), Green (vihreä) ja Blue (sininen). Käytetään lähinnä värien esittämiseen digitaalissa näytöissä. Mitä enemmän valoa, sitä vaaleampi lopputulos.

    RGB Kuva: graafinen.com


  • VÄRIT = Värit vaikuttavat koko graafisen työn sommitelmaan ,mielialoihin ja tunnelmaan. Päivi Hintsasen Coloria-sivusto  kertoo kattavasti väreistä, niiden historiasta ja käytöstä. Väriopeista tunnetuimmat on Josef Albersin ja Johannes Ittenin väriteoriat.

  • BLEED = Ylivuotoalue, joka jää tulosteesta leikattavan alueen ulkopuolelle, jolloin aineistoon ei tule valkoista kehystä. Bleedin koko yleensä 3mm. 


    Bleed
    Bleed
    Kuva: graphicdesign.stackexchange.com


  • .JPG ja .PNG -tiedoston eroavaisuus = .jpg-muodossa kuva on pakattavissa pienemmäksi ja laatua voi säätää. .png-muodossa kuvasta voi tehdä osin läpinäkyvän esim. taustan osalta. Jpg sopii valokuvien pakkaamiseen, png taas teksteille, logoille ja kuvakkeille ja grafiikalle. 

Tallennusmuodot

  • .ai = käytetään sekä paino & julkaisuvalmiin aineiston tallentamiseen, voi muokata loputtomiin. SÄILYTÄ AINA .ai-tiedosto !!
  • .pdf = kun painovalmis .ai-tiedosto on valmis lähettäväksi painatettavaksi
  • .jpg = julkaisuvalmiin kuvan tallennusmuoto verkossa
  • .png = julkaisuvalmiin grafiikan tai vastaavan tallennusmuoto verkossa, kun se sisältää läpinäkyviä osia

Tiedostomuodot

Tiedostomuoto vaikuttaa latausnopeuteen.
  • MEGA eli M = painovalmis
  • KILO eli K = julkaisuvalmis (koko enint. 150k)
Painovalmiin jakamiseen käytetään VII TRANSFER-pilvipalvelua. 
Julkaisuvalmiin tiedoston kuvakoon optimointiin eli pakkaamiseen käytetään TINY PNG palvelua.

Tiedoston nimeäminen

Tiedoston nimeämisessä EI voi käyttää seuraavia: 
  • ä, ö, å
  • erikoismerkkejä kuten £ # @ ? / | - €
  • välilyöntiä
Tiedoston nimessä tulee näkyä seuraavat: 
  • asiakkaan nimi
  • tuote
  • koko
  • (bleed)
  • käytä alaviivaa sanojen välissä!
Esimerkki: promenade_boutique_alennusmyynti_juliste_A4_W210_H97_bleed3mm
Tallennusmuoto käyttötarkoituksen mukaan: .ai | .pdf | .jpg | .png

Arkkikoot

Painotalot käyttävät yleensä ns. rullatavaraa, josta leikataan painovalmis tuote oikeaan kokoon. Painotaloilla on käytössä Iso216-paperistandardi eli A-sarja, jossa arkin koko merkitään A0-A6 symboolilla. Tämä on yleisin tapa ilmoittaa arkin koko.
B ja Letter-sarjan koot täydentävät A-sarjan kokoja (välikoot) ja C-sarjaa käytetään kirjekuorien painatuksessa. 

A-sarja paperikoot
A-sarjan koot suhteessa toisiinsa
Kuva: tingstad.com

Paperilaadut

Paperin laatu ilmaistaan merkinnällä g/m2, eli kuinka paljon yksi neliömetri paperia painaa. Paperin paino yleensä viittaa myös paperin paksuuteen: painava = paksu
Tavallinen kopiopaperi on 80 GSM. 

GSM g/neliö
GSM
Kuva: tingstad.com



Tulosteen laatuun vaikuttaa myös paperin tyyppi: normaali tulostuspaperi mustasuihku- tai lasertulostimille, pinnoitettu ink-jet paperi mustesuihkutulostimille, valokuvapaperi, värjätty, kiiltävä, matta, puolikiiltavä.

Tiedoston tallentaminen

Tiedostojen tallentamiseen on järkevää käyttää selkeää kansiorakennetta. Pääkansio nimetään asiakkaan nimen mukaan, jonka alta löytyy kansiopuu, jossa kaikki materiaali on omissa aihepiireissään; Graafiset materiaalit -> yritysilme | kampanjat | logot   

Tallenna myös projektiin liittyvä tiedonkeruu asiakkaan tiedostoihin. 
Suunnittele tallennus huolella jo ennen projektin alkua. Ole johdonmukainen!
 

Linkkejä aiheesta


maanantai 6. huhtikuuta 2020

Kuvausjärjestelyt: Lightroom

Lightroom

Lightroom on Adoben ohjelma, jota käytetään raakakuvien käsittelyyn. Kuvia voidaan rajata, värejä ja valotusta voidaan säätää ja elävöittää. Kuvat voidaan tallentaa eri kokoisina käyttötarkoituksen mukaan. Lightroom mahdollistaa useiden kuvien käsittelyn samanaikaisesti. JPG-kuvia on mahdollista muokata Lighroomilla, mutta ehkä rajoitetummin kuin järjestelmäkameralla otettua raakakuvaa.

Photo Shop on ominaisuuksiltaan osin samanlainen kuin Lighroom, mutta photoshoppausta käytetään ennemmin kuvien manipulointiin. 

Kuvien tuonti Lightroomiin

Valitse Library -> Import
Valitse lähde: muistikortti, koneen tiedostot, kameran tieodostot tms.
Valitse Uncheck All
Valitse kuva / kuvat -> Import -> Library Filter

Kuvat on tärkeää merkitä avainsanoilla: avainsanojen käyttö nopeuttaa sisällöntuottamista. Kun kuvia on paljon, avainsanoilla löydät tietyn aihealueen kuvat helpommin kirjastosta. 

Huomio: raakakuvat vievät koneelta merkittävästi levytilaa, joten on järkevää käyttää tallennukseen ulkoista kovalevyä. 

Lightroom Sanastoa

  • METADATA: kuvan taustatietoja, jotka kulkevat kuvan mukana. Tiedoista käy ilmi kuvaaja, mitä kameraa ja linssiä on käytetty. Kuvaan voi myös merkitä kenellä on kuvan tekijänoikeudet (copyright)
  • CUSTOM FILTER: kuvat voi merkata tähdellä 1-5 kuvan laadun merkiksi ✰✰✰✰✰
  • LENS CORRECTIONS: linssin vaihto
  • HISTOGRAM -> BASIC: kuvan käsittelyn perustoiminnot kuten valot, varjot, musta, valkoinen, korostukset, yleisvalotus
    Kamerakoulu: Histogrammin käyttäminen Lightroomissa
    Kamerakoulu: Histogram aloittelijalle
  • WB - white balance | valkotasapaino: auto, käsinsäädetty, päivänvalo, pilvinen, hehkulamppu, loisteputki, varjo, salamavalo. 
  • Kuvan lämpöä säädellään TEMP-asetuksessa, värisävyä TINT-asetuksella (vihreä-punainen). 
  • TEXTURE: kuvan kohteen rakenne (karkea-pehmeä)
  • CROP: kuvan rajaus noudattaen kolmanneksen sääntöä. Kuvia voidaan rajata eri kuvasuhteisiin, munalukon käyttö säilyttää kuvan mittasuhteen. 
  • TRANSFORM -> GUIDED: 4 apulinjaa kuvan perspektiivin suoristamiseen. Huomio että kuvaan ei tule vääristymiä. 
  • HSL -> COLOR: kuvan värien hallintaa yksitellen. Kuvassa voidaan säätää saturaatio (värikylläisyys), luminance (valon määrä) ja hue (sävy). Musta-valokuvan tekeminen onnistuu parhaiten HSL-paneelissa B&W-painikkeella.

Kaksi kuvaa

Kuva 1: Honor 8x AI Camera
Kuva 2: käsitelty Light Roomilla Instagram-postaukseen

Kuva 3: Histogram ennen ja jälkeen

Suomenkielisiä Youtube-videoita aiheesta:




Kuvien tallennus Lightroomista käsittelyn jälkeen

Lightroom-käsittelyn jälkeen kuvia voi tallentaa haluttuun kansioon yksitellen tai massana. Kuvan taustatietoja voi muokata ennen tallennusta. Voit nimetä kuvan uudelleen, valita tallennusmuodon, kuvan koon (pixelit ja resoluutio)